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另外就是品牌經(jīng)歷了足夠長的時間考驗,被足夠多的用戶陪伴、喜歡。其實只要品牌存在的時間夠長,就會有大量用戶與品牌的互動故事發(fā)生,久而久之就能成就IP。比如樂高本來只是個玩具品牌,但它做什么樂高大電影之類的東西,其實也順理成章。
如果不能成為里程碑(這很難),那么品牌IP化是個非常長期的過程,也需要大量成本投入。任何期望短期內(nèi)就能割韭菜的品牌IP化嘗試,我們都不看好,比如說搞個卡通形象、搞個動畫片什么的,你得持續(xù)去做才行啊,要不你最好只是把它當(dāng)做一種營銷手段的補(bǔ)充。
品牌要不要人格化?
目前人們聊的所謂品牌IP化,其實大多屬于品牌人格化的一個分支。
品牌人格化其實是個偽命題,每個品牌理應(yīng)有獨一無二的特點,在社交平臺上也自然會流露出品牌獨有的人格化特色。
但需不需要把品牌人格具象化?就像熊本熊、或者小茗同學(xué)、或者天貓那樣?
這與其說是個策略問題,不如說是個商業(yè)問題,因為這主要要看品牌自身所面向的人群愛好。
如果想吸引年輕人客群,那么做出點萌萌的卡通形象更符合年輕人的喜好,更容易獲得關(guān)注也方便圖形化傳播;但如果你針對的是銀發(fā)群體,搞個卡通形象未必是最佳選擇。
其實對于渠道強(qiáng)大、產(chǎn)品力的品牌,人格化或者卡通形象并不重要,其作用的重點也不在于傳播,而在于提高品牌的好感度。
比如天貓即使不搞出個黑貓形象,它的市場地位其實也不大可能會受什么影響,只是品牌的親和力沒那么大罷了。其實對比蘋果谷歌亞馬遜等公司,旗下品牌好像很少搞卡通形象。
在熱衷于搞出些貓貓狗狗的卡通形象背后,品牌自身也存在一些風(fēng)險。
拿熊本熊舉例,用戶要記住熊本縣,通常是先看到熊本熊,但熊本熊和熊本縣二者是無法完美匹配的,這無形中加大了用戶的品牌感知難度,這其實也是許多品牌很少請明星代言的原因(如優(yōu)衣庫)。
假設(shè)以后熊本縣需要做一些大眾認(rèn)知上的品牌升級,熊本熊的形象也會成為某種阻礙。
總而言之,卡通IP形象是種基于自身商業(yè)環(huán)境的策略選擇,而IP化本身是品牌長期發(fā)展的天然目標(biāo)。
為什么說未來每個公司都是內(nèi)容公司?
跟品牌IP化息息相關(guān)的是品牌內(nèi)容運營,通過優(yōu)秀的內(nèi)容運營,能讓品牌IP化的時間縮短不少,這也是互聯(lián)網(wǎng)時代的特色。
互聯(lián)網(wǎng)時代的不同在于,營銷在向后端發(fā)展。大家都知道,營銷的價值被削弱了,而運營的價值被凸顯了。
其實我們把運營,看做是持續(xù)的營銷動作。運營和營銷我們同樣不會做太強(qiáng)的概念區(qū)分,運營即營銷。事實上,產(chǎn)品、運營、營銷是三位一體的,孤立分析反而會丟失整體視野。